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Una persona escribió recientemente que estaba viendo tres pantallas de cuadro arreglado. Todas ellas blancas, todas del mismo tamaño. Una de $1800, otra de $1200 y una más de $600. ¿Hay en verdad alguna diferencia entre ellas o sólo es marketing?
La respuesta es sí, hay diferencias entre ellos y algunas veces las diferencias son enormes. Las diferencias generales que podemos esperar encontrar entre las pantallas son las siguientes:
• Resolución. Podría ser difícil de creer que las pantallas profesionales blancas pueden manifestar una diferencia en resolución, o detalles en la imagen, pero lo hacen. Algunas pantallas simplemente producen bordes o aclaran la imagen más que otras.
• Brillo y Reflejo. Pantallas difieren grandemente en su capacidad para reflejar la luz. En teoría, la ganancia de las pantallas debe indicar algo sobre su reflejo inherente. Pero en nuestra experiencia las ganancias por reflejo son despreciables en comparación a la de lúmenes en un proyector. Algunas pantallas son inherentemente más brillantes que otras, aún cuando las especificaciones digan que no lo son.
• Contraste. La mayoría de los compradores son muy concientes en el rango de contraste del proyector que están comprando pero no tienen el concepto de que la pantalla que están comprando puede complementar o no el rendimiento de contraste del proyector.
• Exactitud de Color. Una pantalla no debe mostrar su color en una proyección a color. Algunas pantallas que probamos para esta reseña eran neutrales como deben serlo pero otras desafortunadamente tenían un color base.
• Calidad de construcción. Desde el momento en que uno abre la caja y desempaca los materiales de la pantalla que está comprando, es obvio que hay diferencias significantes entre los vendedores de materiales y los que ejecutan, atención al detalle y calidad del producto. Como sea, aunque estas diferencias estén presentes hay que observarlas, una vez que las pantallas sean ensambladas y montadas, la calidad de su estructura pasa a segundo plano en la calidad de imagen que entrega.
Por otro lado, si planea instalar una pantalla eléctrica con motor que la baje y sistemas de movimiento, la calidad de construcción sigue siendo un asunto importante por la vida de la pantalla. La precisión mecánica, el desgaste a largo plazo y el mantenimiento es mucho más significante como factor de compra para pantallas con partes móviles que con instalaciones fijas. Esta reseña está limitada a la fabricación de la pantalla y su comportamiento con la imagen, no incluyen ningún tipo de ayuda para sistemas de montaje de una pantalla.
¿Debería usar el blanco clásico o un alto contraste de gris?
Hay dos clases de materiales de pantalla sumamente usados para teatros en casa. Uno es el blanco tradicional que ha sido usado por décadas, y otro es un gris medio. El concepto de una pantalla gris fue introducido por Stewart Filmscreen con su producto Grayhawk en 2001, y la pantalla gris se ha vuelto muy popular desde entonces.
Las pantallas grises han sido llamadas pantallas de alto contraste porque su propósito es aumentar el contraste en proyectores digitales en habitaciones que no están totalmente oscuras. La pantalla gris absorbe la luz ambiental que incide mejor que la de color blanco y además los niveles de negro se mantienen. Esto trabaja debido a que asumimos que el proyector tiene un amplificador de lúmenes de salida como la mayoría de los proyectores digitales, los blancos se mantienen satisfactoriamente blancos mientras que los negros se vuelven más negros. El efecto neto es incrementar el contraste de la imagen en pantalla.
Cuando la primera pantalla gris apareció en 2001 los proyectores digitales de todos tipos fueron retados a un mayor contraste. Nada que mejorara el contraste había sido tan bien recibido para los sistemas de teatro en casa. Como sea, durante los últimos años el comportamiento de contraste de los proyectores digitales ha aumentado rápidamente. Ahora los proyectores con más alto contraste son de más de 3000:1.
¿Siguen siendo relevantes las pantallas grises?
Nosotros escuchamos las declaraciones de que el alto contraste de los proyectores DLP han dejado obsoletas a las pantallas grises. Esto no es así, es verdad que el alto contraste de proyectores cuando están en ambientes de luz altamente controlada debe usar pantallas blancas. Como sea, un ambiente de luz controlada es más caro que simplemente apagar la luz. Debe considerar el contraste latente de su habitación también.
¿Está planeando tener una habitación oscura para su teatro, con paredes, techo, muebles y alfombra oscuros? ¿Planea verlo con ninguna luz ambiental en la habitación, como en un cine comercial? Si la pregunta a estas preguntas ha sido que si, entonces la mejor solución será una pantalla blanca con un proyector de alto contraste. Un verdadero cinéfilo hará todo por establecer estas condiciones de vista, esto es un teatro en casa de lujo como los mejores.
¿Qué es la ganancia en pantalla?
Cada pantalla en el mercado tiene su factor de ganancia. Algunas pantallas tienen una ganancia baja y de otras es alta. Las pantallas de teatro en casa mientras más blancas son menor es su ganancia, alrededor de 1.0 a 1.3. El de algunas de las pantallas grises es menor a 0.8. Por otro lado, un vendedor está ofreciendo pantallas con una ganancia superior a 6.0. Como sea, a menos de que haya ido a comprar una pantalla antes de saber que significan todos estos números.
Ganancia es la medida del reflejo de cualquier superficie de pantalla o de proyección. El número de ganancia representa un nivel de luz que es reflejado desde la pantalla comparado con la luz reflejada desde cualquier pizarra blanca. Entonces, un apantalla con ganancia de 1.0 refleja la misma cantidad de luz que de un muro blanco. Una pantalla con nivel 1.5 de ganancia reflejará 50% más luz que un muro blanco, pero si una pantalla gris con 0.8 de nivel de ganancia, va a reflejar el 80% de la luz desde el muro blanco.
La ganancia es medida desde el punto de ventaja donde la pantalla es más brillosa, que es directamente en frente y perpendicular a la pantalla. Técnicamente la medición de la ganancia a este punto es conocido como Ganancia pico en un eje de vista de cero grados. Si se mueve a un lado y ve la pantalla desde un ángulo, lo brillante de la imagen proyectada decae. El ángulo desde el cual la ganancia cae al 50% del pico es conocido como Angulo de vista de media ganancia. Una persona que ve la pantalla desde este ángulo verá una imagen la mitad de brillosa que la persona que está sentada justo en frente de la pantalla.
Pantallas de ganancia baja tienen un mayor ángulo de vista de media ganancia que las pantallas de alta ganancia. Esto es debido a que la pantalla de baja ganancia hace más difusa la luz en un rango angular más grande. Una pantalla de alta ganancia está construida para reflejar más luz del proyector regresándolo en una línea central de la zona de proyección, y menos energía o luz en ángulos oblicuos de vista. Esta caída de ganancia aumenta más rápido mientras más se mueva a los cero grados del eje de vista.
¿Es bueno tener Alta Ganancia?
Es fácil e incorrecto llegar a la conclusión de que una pantalla de ganancia alta es preferible a una de baja ganancia. Después de todo, el alto reflejo significa una imagen más brillosa y una imagen así es bueno, ¿correcto? El problema es que hay algunas partes de cuidad en una alta ganancia en un entorno de teatro en casa.
Primero, como ha visto aquí hay una relación entre la ganancia y el ángulo de vista. Una pantalla de ganancia 1.0 difunde la luz en todas las direcciones. Esto quiere decir que puede sentarse en casi cualquier lugar pues el ángulo de vista es tan amplio relativamente que la pantalla podrá proporcionar una experiencia de vista similar sin importar tanto del ángulo de vista. Con una pantalla de ganancia alta el brillo de la imagen incrementa para los que están sentados en el centro, y disminuye para los que están sentados fuera del centro. Además una vez que se mueva del eje central, el brillo relativo de varias partes de la imagen cambiará o disminuirán dramáticamente. Así una pantalla de ganancia alta puede dar limitaciones al número óptimo de asientos que puede tener en su sala.
Segundo, una pantalla de ganancia alta no siempre refleja el rojo, verde y azul igual. Entonces esto puede generar cambios de color en la imagen que es bastante notorio al moverse alrededor de la pantalla y viéndola desde diferentes ángulo. Una vez más, la imagen luce diferente para cada persona dependiendo de su punto de vista.
Tercero, cualquier pantalla con una ganancia mayor a 1.0 tiene algún ángulo de difusión. Esto es, cuando se ve la pantalla desde el centro, la porción media de la imagen aparecerá brillosa que los costados. En pantallas por debajo de 1.3 esto no es tan notorio, pero si la ganancia se incrementa más allá de 1.3 esto se vuelve una distracción.
Las pantallas de alta ganancia tienen un lugar definitivo en el mundo. En salones de conferencia y salones de clase donde necesitamos algunas luces y la mayoría de los asientos se encuentran colocados de manera correcta al reflejo de la pantalla, las pantallas de alta ganancia pueden ser muy efectivas en aumentado la brillantes de la imagen. Como sea, el cinéfilo que busca la mejor calidad de imagen en un ambiente de teatro en casa usualmente querrá optar por una pantalla de ganancia baja.
Brillo Relativo de las Pantallas de Proyección
Contrario al mito popular, las pantallas no están creadas de la misma manera. Algunas son más brillantes que otras, normalmente por márgenes significantes. Desde que los vendedores parece que usan diferentes procedimientos y equipo para determinar sus niveles de ganancia, esto no es posible para decir que nivel de ganancia tiene en la hoja de especificaciones y cuales son los productos más brillantes.
Así pues nosotros hemos obtenido nuestros niveles de ganancia y hemos reunido nuestras propias medidas para el brillo relativo de cada producto. Para hacer esta medición de brillo de todas las pantallas respecto al blanco estándar en nuestro laboratorio que nosotros definimos con valor de 1.00 o 100%. Todas las pantallas fueron medidas bajo condiciones idénticas y procedimientos con el mismo equipo en una habitación oscura usando blancos como constante. Las pantallas y los muros fueron iluminados con un patrón de blanco a 100 IRE. Todas fueron medidas bajo una unidad de porcentaje de luz que la pantalla fue capas de reflejar con respecto al muro blanco. El resultado fue el siguiente:
Pantallas Blancas
Stewart Studiotek 130 130%
Draper M1300 125%
Da-lite CinemaVision 110%
Goo Systems CRT White 100%
Vutec BriteWhite 90%
Carada Classic Cinema White 65%
Pantallas Grises
Vutec SilverStar 240%
Stewart Firehawk 115%
Da-lite High Contrast CinemaVision 90%
Goo Systems Digital Grey Lite 75%
Draper HiDef Gray 70%
Carada High Contrast Gray 45%
El brillo relativo no es el único factor a considerar al elegir una pantalla. Color, contraste, resolución, y punto de difusión también es muy importante para poder tomar la decisión. De cualquier manera esta tabla puede ayudar a despejar algunos mitos que todas las pantallas son básicamente iguales.